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[매경TEST 독학] 오늘의 기초용어 (26.04.21)
혜성78
2026. 4. 21. 14:46
11. GDP (국내총생산)
- 개념: 한 나라 안에서 일정 기간 동안 새롭게 만들어낸 모든 물건과 서비스의 가치를 돈으로 합산한 것입니다. 나라의 '경제 성적표'라고 생각하면 쉬워요. 우리 회사가 한국 공장에서 주얼리를 만들어 팔았다면 그 가치는 한국 GDP에 포함되지만, 베트남 공장에서 만들었다면 포함되지 않습니다.
- 시험 포인트: '영토' 기준이라는 점이 핵심입니다. 외국인이 한국에서 번 돈은 포함되지만, 한국인이 외국에서 번 돈은 제외됩니다. 또한 중고 거래나 가사 노동은 포함되지 않습니다.
12. 인플레이션 (Inflation)
- 개념: 물가가 지속적으로 오르면서 내가 가진 돈의 가치가 떨어지는 현상입니다. 작년엔 1,000원으로 빵 한 개를 샀는데, 올해는 1,200원을 줘야 한다면 인플레이션이 발생한 것이죠. 화폐의 힘이 약해져서 실물 자산(금, 부동산 등)을 가진 사람이 유리해지는 시기이기도 합니다.
- 시험 포인트: 물가가 오르면 돈을 빌린 사람(채무자)은 유리해지고, 돈을 빌려준 사람(채권자)은 불리해진다는 이해관계를 묻는 문제가 자주 나옵니다.
13. 기준금리 (Base Rate)
- 개념: 한 나라의 금리를 결정하는 '기준'이 되는 이자율로, 한국은행이 결정합니다. 시장에 돈이 너무 많이 풀려 물가가 오르면 금리를 올려 돈줄을 죄고, 경기가 침체되면 금리를 낮춰 소비를 장려합니다. 경제의 온도를 조절하는 거대한 '수도꼭지' 같은 역할입니다.
- 시험 포인트: 금리가 오르면 시중 통화량이 줄어들고, 기업의 투자가 위축되며 일반적으로 주가는 하락하는 경향이 있다는 인과관계를 기억하세요.
14. 환율 (Exchange Rate)
- 개념: 우리 돈과 외국 돈의 교환 비율입니다. 1달러에 1,200원 하던 것이 1,400원이 되면 '환율 상승(원화 가치 하락)'이라고 합니다. 수출 기업 입장에서는 달러로 받은 돈을 원화로 바꿀 때 더 많은 돈이 생기니 유리하지만, 원재료를 수입해오는 입장에서는 비용 부담이 커집니다.
- 시험 포인트: 환율이 오르면 수출은 늘고 수입은 줄어듭니다. 해외 여행객이나 유학생 자녀를 둔 부모님은 환율 상승 시 불리해진다는 실무형 문제가 나옵니다.
15. 외부효과 (Externality)
- 개념: 누군가의 경제 활동이 제삼자에게 의도치 않게 이익이나 손해를 끼치는 것입니다. 집 앞에 예쁜 공원이 생겨 동네 사람들 기분이 좋아지면 '외부경제(긍정적)', 공장이 매연을 뿜어 주변 주민들이 병들면 '외부불경제(부정적)'라고 합니다. 대가 없이 일어나는 일이라 시장이 스스로 해결하기 어렵습니다.
- 시험 포인트: 부정적 외부효과에는 세금을 매겨 생산을 줄이게 하고(피구세), 긍정적 외부효과에는 보조금을 주어 생산을 장려한다는 해결책이 중요합니다.
16. 재무제표 (Financial Statements)
- 개념: 기업의 건강 상태와 성적을 기록한 가계부 같은 장부입니다. 크게 현재의 재산 상태를 보여주는 **재무상태표(B/S)**와 일정 기간 번 돈과 쓴 돈을 보여주는 **손익계산서(I/S)**가 있습니다. "이 회사가 빚이 많은지, 장사는 잘하는지"를 한눈에 파악하는 도구입니다.
- 시험 포인트: 재무상태표의 기본 등식인 **'자산 = 부채 + 자본'**을 반드시 암기하세요. 자산은 남의 돈(부채)과 내 돈(자본)의 합입니다.
17. 유동성 (Liquidity)
- 개념: 자산을 현금으로 얼마나 쉽고 빠르게 바꿀 수 있는지를 나타내는 정도입니다. 현금은 유동성이 가장 높고, 건물이나 토지는 팔아서 현금화하는 데 시간이 오래 걸리므로 유동성이 낮습니다. 기업에 유동성이 부족하다는 건 당장 갚아야 할 돈이 없어서 망할 위험이 있다는 뜻입니다.
- 시험 포인트: 수익성이 좋아도 유동성이 부족하면 망할 수 있는데, 이를 **'흑자도산'**이라고 합니다. 자산의 현금화 속도를 묻는 문제가 나옵니다.
18. 블루오션 vs 레드오션 (Blue Ocean vs Red Ocean)
- 개념: 경쟁자가 너무 많아 피 터지게 싸우는 시장이 '레드오션'이라면, 경쟁자가 없는 새로운 시장이 '블루오션'입니다. 남들이 다 만드는 똑같은 주얼리가 아니라, AI를 활용해 세상에 하나뿐인 디자인을 제안하는 서비스처럼 차별화된 가치를 창출하는 것이 블루오션 전략의 핵심입니다.
- 시험 포인트: 단순히 새로운 시장을 찾는 것뿐만 아니라, **비용은 낮추고 소비자 가치는 높이는 '가치 혁신'**이 수반되어야 진정한 블루오션이라는 점이 포인트입니다.
19. 벤치마킹 (Benchmarking)
- 개념: 특정 분야에서 세계 최고 수준인 기업의 경영 방식이나 제품을 분석하여 자사의 경쟁력을 높이는 기법입니다. 단순히 따라 하는 '모방'과는 다릅니다. 우리 회사의 부족한 점을 찾기 위해 업계 1등의 프로세스를 배우고 우리 상황에 맞게 개선하는 전략적 학습 과정입니다.
- 시험 포인트: 내부 벤치마킹, 경쟁사 벤치마킹, 업종 외 벤치마킹 등 비교 대상을 누구로 하느냐에 따른 종류를 구분하는 문제가 나올 수 있습니다.
20. 기업가정신 (Entrepreneurship)
- 개념: 미래의 불확실성과 위험에도 불구하고 새로운 가치를 창출하기 위해 도전하는 혁신적인 의지를 말합니다. 경제학자 슘페터는 이를 '창조적 파괴'라고 불렀습니다. 기존의 낡은 것을 부수고 새로운 조합을 만들어내는 에너지가 곧 경제 성장의 원동력이 된다는 이론입니다.
- 시험 포인트: **슘페터와 '창조적 파괴'**라는 키워드를 연결하는 문제, 그리고 기업가정신의 핵심이 '위험 감수'와 '혁신'에 있다는 점을 기억하세요.